|
21.08.07 10:50 |
Ixia | Рэд бул окрыляет!))) |
ru |
у нас с братом ( Megical King ) вчера была виртуальная пятнецо. Паэтому мы с ним и Снежей пошли в Контрабас. Блин) Потом собирались на Арбат, но почему то доехали тока до манежки!))) Да, Снежа как самая умная поехала домой. К себе.
А мы "нашли" Феда (сам нашолсо) и устроили "миниафтопати" дома. Не у Снежи.
Счас у меня виртуальный панедельнег. Я тупо хачу спаать! На столе стоит баночка энергетика))) Но ОДНА!
Джов, у тебя сохранился вчерашний лог из аси?)))))
Mood: главное что таки присуцтвует. Music: iPod
|
Comments: 11 | |
|
|
|
21.08.07 10:39 |
Лизка | Кляксы..)) |
ru |
Допистелся Джов... закляксил Мусорщик, вражина:)
Mood: утреннее Music: Радио БК - Enrique Iglesias "Tired Of Being Sorry"
|
|
|
|
|
20.08.07 22:30 |
Pavlos | Город-сказка |
ru |
Демонс! Я тебя обожаю! Каждого качочка, каждую ЦПшную крыску, после размена ждущую помощи. Я вас всех люблю!
:))))
Mood: разговорчивое  Music: Lumen - Свобода
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 02.10.09 14:32 20.08.07 22:00 |
next_one | 4 # riebfahrzeugfuehrer-у посвящается.:))))) |
ru |
@ 8 октября 2003 г., 11:32:54
Форум Бойцовского клуба | Triebfahrzeugfuehrer-у посвящается.:)))))
alex_maxho [] (29.09.03 00:02)
Ах как же крут был этот рыцарь ,
Мечом рубил врагов своих,
И уходили еденицы,
От рук его лихих....
CUT: Продолжение
В качестве бонуса, несколько скринов, снятых в эти дни.
Первый - снимок развалин Комка, разрушенного by Лорд разрушитель [21]
Кто-то нашел ссылку, по которой туда можно было попасть, типа как в "секретку".
CUT: Продолжение
Второй - мой автопортрет в молодости :0)
Каждый раз как смотрю - улыбает непременно!
CUT: Продолжение
Пролистав страницы БТФ, выловил момент, когда идея Архива была впервые озвучена:
CUT: Продолжение
344 # БТФ >>
Форум >>
Mood: пых) Music: Chemical Brothers\block_rockin_beats
|
Comments: 2 | |
|
|
|
20.08.07 14:27 |
Фретка | Казалось бы, причем тут Энчантер?? |
ru |
Anal Ferret (07:32 PM) :
дня доброго..
а можно вопрос..
кто в БК более авторитетен: Энчантер или Кптн?
* * * (07:34 PM) :
Энчантер всегда просит у Кптн Екров взаймы и совершенно не умеет вести дела. С другой стороны, Кптн, кажется, всех своих родственников может продать за хорошие бабки. Дай Бог, если я ошибаюсь. По мне так Кптн на порядок авторитетнее.
Как сообщают новостные ленты, новая PR кампания скандально известного дилера БК, проводимая совместно с ЦУМом, провалилась. После появления в витринах столичного центрального универмага рекламных плакатов, продажи не только не возросли, но вышел громкий скандал. А деятельностью Энчантера заинтересовалась федеральная антимонопольная служба (ФАС России). Теперь его бизнес под большим вопросом - похоже, скоро в БК станет на одного алхимика меньше.
CUT: Продолжение
Mood: романтичное 
|
Comments: 17 | |
|
|
|
20.08.07 02:05 |
LightStar | Обратная связь. |
ru |
Пять лет назад это было. Если действительно что-то интересовало - было к кому обратиться (причем даже и через форум), и если твой вопрос сочтут адекватным, обязательно ответят. Говорят, правда, что до того было еще проще - lel сам обсуждал становление игры с первопроходцами, но я этого не застал. Потом стало сложнее. Задашь вопрос Ангелу и думаешь, что будет - молчанка, травма или хаос на полгода. Не всегда, конечно. Потом было вообще никак. Вся информация (зачастую - ложная) передавалась с таинственным видом - "Ты же понимаешь, что мне это сказал NN по большому секрету, никому нельзя говорить!" Исключением была известная пресс-конференция с Ангелом, жаль только, что всего на одну заданную тему. Что происходит сейчас - неясно. С одной стороны, внимание сильных мира сего к проекту несомненно, а с другой - их сообщения порой пространны и таинственны. Впрочем, ясно, что так или иначе это придает некий колорит и информационную нагрузку все же несет. Да и было бы неинтересно, если бы "вершитель судеб" (а в нашем мире он всяко существует, да и не один) изъяснялся бы предельно понятно.
Тем не менее, было бы интересно получить ответы на вопросы, которые приведу ниже. Как знать, а вдруг представится шанс спросить. Решил выбрать вопросы, которые актуальны сейчас.
1. Луки/арбалеты все-таки будут?
2. А клановые замки?
3. Зачем в игру введена личная гвардия М&M? То есть я понимаю, что это поддерживает интерес к проекту, и это хороший ход (как и возвращение первого гвардейца - Троянского_Коня), но что будет дальше? И чем обусловлен выбор гвардейцев Мироздателя? С темными-то понятно.
4. Будут ли новые пещеры / новые этажи в старых?
5. Приятно видеть работу над обеспечением быстроты загрузки, быстроты боев и пр. Что еще планируется сделать в этом направлении?
6. Будет ли новая магия? И обновят ли запасы старых заклинаний (встройки, воплоты и т.п.)
7. Сколько опыта нужно на 12 уровень? (Я не в курсе, может, это и известно, не уследил)
8. Будут ли введены какие-то новые знаки отличия персонажей (а-ля журналист, массовик, папарацци, художник, награды за лит. деятельность и т.п.) ?
9. Будут ли какие-то изменения в работе модераторских структур?
10. Будут ли в игре снова уникальные/именные вещи?
Это навскидку. А у вас есть какие-нибудь идеи, о чем актуальном сейчас можно спросить Ангела? Варианты "Когда заблочат xxx?" и "Примут ли в клан девочку Машу?" не предлагать :)
Mood: разговорчивое 
|
Comments: 15 | |
|
|
|
20.08.07 01:16 |
чиппи-гламур | hacked |
ru |
Теперь это наш мир , мир электронов и выключателей , мир красоты ботов. У нас нет национальностей , цвета кожи и религиозных убеждений. ВЫ ведете войны , убиваете, обманываете нас , и хотите чтобы мы верили будто вы добродетели , а мы преступники... Да я преступник , я виновен в любознательности , я ХАКЕР и это мой манифест... ВЫ можете поймать меня , но вам не остановить всех...
|
Comments: 2 | |
|
|
|
19.08.07 01:21 |
next_one | 3 # Мегабитва "Винни-Пух vs Пчелы" |
ru |
Эту запись можно было пропустить, но интернет - штука стремная, спустя некоторое время ссылка на лог может перестать работать. На этот случай, выкладываю содержимое следующего файла из Архива Флуда.
Винни Пух.doc @ 6 октября 2003 г., 16:02:42
Часы в Стоакровом лесу показывали 13:30, когда невидимка и Пчела-матка [20] встретились напротив верхушки пчелиного дерева.
CUT: Продолжение
Про сам конкурс решил ничего больше не рассказывать, по разным причинам.
В следующих записях - несколько древних скринов и первые сохраненные топики с Форума, в том числе, первая публикация талантливого писателя Sanych74 - рассказ, с которого начался его путь к славе и всеобщему признанию!
Mood: х...ое Music: Global_Gathering\Deep_Dish_-_Essential_Mix_Live
|
|
|
|
|
updated 06.03.09 23:15 17.08.07 21:41 |
Alex Nomad | Идеи |
ru |
Родилась у меня идея, как разнообразить нашу жизнь...
Идея
Располагаем во всех городах новые здания - сокровищницы, но не на центральной площади. Располагаем в них бота [11] уровня, а также уникальнй раритет для Света и Тьмы соответственно. Когда раритет находится на своем месте, все бои в этом городе приносят +5% к опыту. Если сокровищница пуста, то получают -20% к опыту.
Раритет могут взять только игроки со склонностью не ниже белого паладина или владыки Тьмы соответственно, т.е. всего несколько человек. Эти люди могут выкрасть раритет и перенести к себе. Наличие раритета противоположной склонности в сокровищнице прибавляет еще +15% к опыту в этом городе.
Что это даст
Сокровищницу придется охранять - это не только репутация, но и небольшая, но заметная прибавка к опыту, которая легко может сплотить игроков. Противостояние Свет-Тьма возрастет многократно и приобретет некоторый смысл. Кроме того, возрастет активность игроков.
Варианты реализации
- Сокровищница - отдельное строение на Страшилкиной улице, а лучше еще дальше от ЦП, чтобы надо было пересечь несколько территорий до нее.
- Раритет - реализуется примерно также как и предметы в сундуках в подземельях
- Бот в сокровищнице позволит немного задержать нападающих, чтобы у охраны было время среагировать, если они прошляпили "вора".
- Выброшенный раритет появляется на своем месте.
- Есть проблема, когда раритет могут выкрасть и долго держать в инвентаре персонажа в офлайне. Решить это можно разными способами, например, установив время жизни раритета 10 минут вне сокровищницы (не замораживается). Кроме того, если убьют игрока у которого раритет, то он возвращается на место.
- За один "поход" в сокровищнице можно взять только один раритет. Задержка посещения сокровищницы - не менее 24 часов, после предыдущего посещения любым игроком соотв. склонности.
- Можно придусмотреть другие способы активизации игроков, например при отсутствии раритета в сокровищнице в подземелье города ничего не падает и не находится.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
17.08.07 18:48 |
Pavlos | Время летит |
ru |
Ровно 4 года назад я зарегился в БК. Нахлынули чувства, воспоминания... Это словно проматываешь назад в видеомагнитофоне кассету с ускорением: первые секнды в игре, когда захватывает дух от всего нового и такого впечатляющего. Интернет поглотил меня. Многочисленные запреты на посещение Сети, безденежье, снова запреты, насмешки в реале, сны, дни, забитые мыслями о БК, графоманство, первые знакомства в реале с БКшниками, первые вылазки "на пиво"... Как много же всего произошло!
Плохо это или хорошо? С одной стороны, мне жаль 4 "потерянных" года. Ведь многие люди учили за это время иностранные языки, программировали, открывали для себя что-то новое. А я был в БК. С другой стороны - многому научился в жизни, ведь БК - замечательный социальный проект, да 70% моих всех реальных знакомств произошли из игры, за что ей спасибо. А за 4 года у меня выработалась "независимость" от БК. Больше не цепляет, это что-то сродни привычки, от которой легко отказаться на _небольшой срок_.
Остаюсь со всеми вами, друзья! :)
Mood: Ностальгическое Music: RHCP - Scar Tissue
|
Comments: 7 | |
|
|
Total posts: 4425 Pages: 443
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|